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Para poder
sacar a todos los personajes del Sonic R es necesario reunir las cinco monedas
doradas con la cara de Sonic en cada una de las pistas y llegar en los primeros
3 lugares de la carrera, en caso de no llegar como mínimo de 3ro las monedas
desaparecerán y tendrás que intentarlo de nuevo.

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Metal Sonic - Resort Island
El eterno
rival de Sonic, en Sonic R es un personaje que no se queda atrás en la
carrera, su velocidad es muy excesiva y tiene muy poco agarre por lo que
al tomar las curvas podrías tener problemas, su capacidad de salto es muy
parecida a la de Sonic. |

1. La
primera moneda la encontrarás en el primer techo que pasas cuando
comienzas la carrera y la moneda en el mapa de arriba esta marcada con un punto Amarillo.
Para llegar a ella sólo debes correr siempre hacia el frente cuando
comiences la carrera, cuando estés llegando al muro y crees que te
estrellaras te podrás dar cuenta que la pared es como una especie de
rampa, sube por allí y llegarás a la moneda en el techo.
2. La segunda moneda
(marcada con un punto
azul) la encontrarás no
muy lejos de allí, si bajas del techo podrás ver un camino que se aleja de
la pista y se mete por detrás de un muro, si sigues ese camino detrás de
ese mismo muro encontrarás la moneda.
3. Nuestra tercera moneda
marcada con un punto
rojo no la podrás
agarrar en la primera vuelta, ya que se encuentra dentro de una cueva
sellada por una puerta que te pide cierta cantidad de anillos para que la
puedas abrir, para la segunda vuelta podrás entrar sino haz usado el
acelerador que está casi llegando a la meta, ya que si lo usas te quitará
una gran cantidad de los anillos que hayas obtenido.
4. La cuarta moneda como
verás en el mapa con el punto verde está muy alejada del camino y
te hará perder mucho tiempo, dándole ventaja a los demás contrincantes, te
aconsejo que la tomes en la segunda o tercera vuelta teniendo una gran
ventaja, también recomiendo que te ayudes con los atajos del nivel, ya que
esta pista tiene muchísimos atajos.
5. Nuestra última moneda
marcada en morado se puede tomar en la
primera vuelta, pero debes tener cuidado, necesitaras un personaje que
tome bien las curvas porque esa moneda está en todo el centro del camino,
y puedes pasarla fácilmente en esa amplia pero cerrada curva.
Una vez que hayas tomado
las 5 monedas y haber llegado como mínimo de tercero en la carrera Metal
Sonic aparecerá para retarte, te aconsejo que tomes los atajos ya que este
personaje es muy rápido y también sabe usar los atajos por lo que te será
un poco difícil ganarle. |
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Tails
Doll - Radical City
El
personaje que da lastima de este juego, su ineptitud en las carreras es
casi total, no posee buena velocidad aunque da las curvas bastante bien, y
para colmo no tiene alguna habilidad especial más que flotar?... |

1. La
primera moneda (amarillo)
no podrás tomarla en la primera vuelta porque esta bloqueada con una
puerta que te pide anillos para poderse abrir, luego de pasar la puerta la
moneda está en un callejón sin salida al final por lo que recomiendo que
la tomen ya cuando vayan por la tercera vuelta y tengan una ventaja
considerable.
2. La
segunda moneda (azul)
es fácil de obtener en la primera vuelta, cuando hayas pasado el túnel que
viene luego de saltar el lago, verás que la vía se divide en dos, entra
por el pedazo más corto donde pareciera que la vía se hubiera caído, si
sigues corriendo por ahí llegarás a un lugar lleno de edificios y allí
encontrarás la moneda.
3. Esta
moneda (rojo)
es quizás las más complicada de agarrar en esta pista puesto que sólo hay
2 formas de obtenerla, si haz agarrado la moneda en azul primero esta solo
la podrás obtener en la segunda vuelta y por dos caminos diferentes. El
primero es metiéndote por la parte donde estaba la moneda azul, sólo que
antes de llegar al tramo de la ciudad verás un pedazo del borde de la
pista que tiene una señal de prohibido el paso, pásale por encima y en la
punta pega un salto, caerás a una plataforma aparte donde habrán unos
anillos y en el centro la moneda.
4. La
cuarta moneda (verde)
es sencilla de obtener, sólo debes fijarte que antes de que llegues a la
segunda puerta de anillos veas un borde con otra señal de prohibido el
paso, derrumbala y caerás aun salón que tiene de piso la cara de Sonic y
en el medio podrás divisar la moneda.
5. Está
última (morado)
es la más fácil, sólo debes reunir la cantidad de anillos que te pide la
puerta para dejarte pasar, al tenerlos se abrirá y en medio de la pista
verás la moneda.
Una vez que hayas tomado
las 5 monedas y haber llegado como mínimo de tercero en la carrera Tails
Doll aparecerá para retarte, te aconsejo que tomes los atajos que puedas
porque este personaje aprovechará su capacidad de flotar para tomar el
atajo del lago sin ningún problema y así ahorrarse mucho camino. |
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Egg Robot - Regal Ruin
Un personaje que hace su introducción en este juego, su velocidad es media
al igual que su capacidad para dar las curvas, tiene la misma habilidad
que el Dr Eggman: después de reunir cierta cantidad de anillos puede
lanzar un proyectil teledirigido al oponente más cercano, además luego de
correr un rato, tiene la habilidad de poder flotar mientras no lo frenes. |

1. La
primera moneda (amarillo)
se encuentra subiendo una rampa que las ves mientras sales de la meta
siempre en línea recta, frente a una puerta que se abre cuando tienes
anillos.
2. La
segunda (azul)
la encuentras también muy fácil ya que está en una pequeña montaña
antes de llegar al puente.
3. Esta
moneda (rojo)
no se ve con facilidad puesto que esta flotando y la única manera de
llegar hasta ella es subiéndose a un trampolín en forma de un gran botón
rojo que está en la esquina de donde indica el punto en la imagen.
4. Este
punto está colocado a modo de guía puesto que la cuarta moneda (verde)
está en una parte que no se ve la imagen, el punto verde está situado en
uno de los atajos que tiene este nivel, entra por esa pequeña abertura y
más adelante verás una subida y luego el camino se te dividirá en 2, toma
el camino de la izquierda y verás la moneda en medio del camino. Esta
moneda debes tomarla en la 2da o 3ra vuelta.
5. Esta
última (morado)
debes tener cuidado, debes entrar por el camino completo del circuito y
tener cuidado con las curvas que te harán perder mucho tiempo, si sigues
el camino normal dentro de la ruina sin tomar ningún atajo por el camino
te encontrarás esta moneda.
Una vez que hayas tomado
las 5 monedas y haber llegado como mínimo de tercero en la carrera Egg
Robot aparecerá para retarte, te aconsejo que tomes el atajo de la moneda
verde, el más rápido, porque este personaje aprovechará su capacidad de
flotar para tomar el mismo atajo sin ningún problema y ahorrarse mucho
camino también. |
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Metal Knuckles - Reactive Factory
El mejor
personaje en mi opinión del Sonic R, incluso mejor que Super Sonic, Metal
Knuckles tiene una gran aceleración, velocidad y muy buen agarre que lo
hace un adversario excepcional en carrera, además posee la habilidad de
Knuckles para planear pero más prolongada. |

1. La
primera moneda (amarillo)
la encontrarás comenzando la carrera, sólo debes darle recto hasta llegar
a un islote amarillos, allí arriba encontrarás la moneda.
2. Para
poder obtener la segunda (azul)
deberás estar por la segunda o tercera vuelta, cuando pases la meta está
muy pendiente del primer cruce a la derecha, allí verás un pequeño pozo,
al otro lado del pozo estará la moneda.
3. Esta
moneda (rojo)
la encontrarás ya casi llegando a la meta sino agarras atajo, tan sólo con
seguir a los demás personajes llegarás a ella.
4. Está
moneda (verde)
la encontraras tomando un atajo casi al final, cuando entras a la zona del
acelerador no lo agarres, llegando al final por donde está la curva verás
unos conos tapando una vía, sigue esa vía y te encontrarás con una
división, vete por el atajo derecho para poder ver esta moneda.
5. La
última moneda (morado)
es la que te hará perder más tiempo, para llegar a ella debes tomar el
atajo contrario al de la moneda del punto verde, llegando casi al final
verás una especie de deposito con una puerta de anillos, si tienes los
anillos suficientes entra, toma la moneda y da la vuelta (he aquí el
porque te quita tiempo, puesto que es un cuarto sin salida y debes dar la
vuelta para poder salir por donde entraste)
Una vez que hayas tomado
las 5 monedas y haber llegado como mínimo de tercero en la carrera Metal
Knuckles aparecerá para retarte, te aconsejo que tomes todos los atajos,
porque este personaje tomará todos los atajos que pueda sin ningún
problema para poder llegar de primero. |
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